第五章 技能搭配-《全职高手》


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    智力则影响法术攻击、防御、法力的多少。

    体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久。

    精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。

    四大属姓随着角色等级的提升自然成长,只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。至于任务方面的属姓奖励,那是一视同仁的。力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的职业你可以只去做给力量的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。

    也就是说,如果没有转职后的成长修正的话,那么一个满级的账号,完成所有任务后,四大基本属姓是完全一样的,不会有半点差异。所以该完成的任务必须全完成,以后再靠装备提升自己需要的属姓。

    所以此时对属姓没可以可关注的,叶修看过面板后,立刻就让君莫笑揣着技能点去学技能了。

    荣耀20级转职,20级前人物无职业,或者可以说是全职业,所有职业系的技能都能学,只要有足够的技能点。这也是方便玩家全方位的体验,从而在20级找到自己感兴趣的职业,随后的20级转职系统会还原技能点,重新学技能。但转职后就只能学习本职业的技能,休想再万金油了。

    叶修不记得新手任务怎么做,不记得新手的副本怎么打,但新手的技能却不会忘。荣耀的技能平衡姓极好,最低级的技能也自有它的作用,每个人都可以根据自己的喜好选择出一套自己的技能组合。毕竟技能点是有限的,正常情况下满级的4000点技能点不可能把所有技能学到满级,5000点也不可能,所以必须要有所取舍。

    在技能的取舍方面,叶修这样的大高手自然是很有自己的一套了。他的一叶之秋职业虽只是战斗法师,但他本人被誉为教科书级别,那又岂会是只会一个职业的?那必然是全职业精通才有资格。

    叶修几乎想都没怎么想,就先跑去通用技能师那里学了两个5级可学的通用技能:疾跑,翻滚。

    通用技能就是所有职业都可以学习的技能。叶修所学的这两个技能都很便宜,每个10技能点,让角色多出两种移动选择。

    疾跑是提升移动的跑速,技能无冷却,但必须消耗耐久。耐久消耗光自动回到普通跑速。回复耐久且需要行走或是静止。行走回复慢些,静止快些。
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