第2章 面杀的终极奥义-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    因为很是熟悉这个游戏,辛稚夏一目十行地看着规则介绍,表示跟之前的玩法没有什么区别。

    只是这个十二人游戏现在变成了十三人,还多加了暗恋者。

    【规则介绍:

    好人阵营:

    普通村民:没有特殊功能,白天行使公投权。

    预言家:每晚可以查看一名玩家的身份。

    女巫:拥有一瓶解药和毒药,解药可以救活一名玩家,毒药可以毒杀一名玩家,全程不可自救。

    守卫:每晚可以守护一名玩家,不可以连续两晚守护同一名玩家。

    骑士:白天放逐发言时,可以随时翻牌,选择场上的一位玩家决斗。如果对方是狼人,则对方出局并立即结束本轮白天环节。如果对方是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。

    狼人阵营:

    普通狼人:夜里可以共同杀死一名玩家,白天可以选择自爆,直接结束本轮白天环节。

    狼美人:狼美人不能自爆,不能自刀。每晚参与袭击后,可单独睁眼并魅惑一名玩家。狼美人出局时,昨夜被魅惑的玩家随之殉情出局。被骑士牌决斗后,魅惑技能失效,被魅惑的玩家并不会殉情出局。

    第三方阵营:

    暗恋者:发放身份牌后,选择暗恋一名玩家。判断自己暗恋对象的阵营,帮助暗恋对象获胜。】

    【玩法介绍:

    每一局游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以共同猎杀场上的一位玩家。

    而白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,佩戴警徽的玩家拥有1.5票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

    最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。除首夜死亡的玩家外,其他夜晚死亡的玩家没有“遗言”。

    以上过程反复,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

    ……】

    仔细查看完重点文字,确保所有身份牌的玩法和游戏的规则,跟自己的认知没有差别。

    【本场游戏采用屠边规则,即狼人杀掉所有平民或所有神职,则狼人阵营获胜;好人阵营公投出所有狼人牌,则好人阵营获胜。】

    【注:第三方阵营获胜条件与暗恋对象一致。如若暗恋者暗恋好人,狼人屠民需杀掉暗恋者,屠神则不需要;如若暗恋者暗恋狼人,好人阵营不需要公投出暗恋者。】

    【本场游戏为阵营对抗,获胜阵营全员按贡献获得积分与奖励,失败阵营则全员死亡。】

    【正在为您抽取本场游戏的身份牌。】

    辛稚夏适应力极强,左手环胸,右手摸摸下巴,喃喃低语:“这结果,倒是挺符合死亡空间这个名字。”

    只是……

    作为一个狼人杀玩家,辛稚夏不禁歪头怀疑人生。

    为什么能在这个狼美人骑士的板子上,还能再加一个暗恋者?

    这并不平衡。

    显然也有跟她想法一致的人。

    “我玩过狼人杀,这个游戏有问题。”13号少年皱眉开口。

    2号青年嗤笑一声,“我也玩过,我怎么没感觉有问题啊?身份牌跟以前的玩法一点差别都没有,上警环节*都说得明明白白。小孩,你倒是说说哪里有问题啊?”

    这次回答他的并不是13号,而是扎马尾的10号少女。

    “有啊!刚才我们十二个人是标准板子,那个板子*是比较平衡的。”

    “但是众所周知,12人狼美人骑士的板子本身就是不平衡的!12人暗恋者的板子也不平衡!”

    5号咬唇委屈巴巴地开口,“所以就是一个7号进来游戏而已,现在不仅加了游戏难度,连板子都变成这样了?我还不知道这个游戏怎么玩呢。”

    站在旁边的6号安抚道:“咱们现在只能是既来之则安之。”

    5号暗暗看了一眼辛稚夏后咬牙,对6号的这个安抚不是很满意。

    “我又不会玩这个狼人杀,那我们之前的游戏明显简单一点啊,现在莫名其妙增加游戏难度。”

    “对啊,我也不是很会玩。本来是简单的,都怪多了个7号,游戏都复杂了。”11号刺猬头青年也附和道。

    说罢,看向辛稚夏的眼神,像是恨不得把她送出这里。

    其他人表情也不是很好看,看样子对于游戏难度增加,也是很不满意。

    5号低下头嘴角轻勾,又抬头神色纠结地对11号说:“也不能怪她,毕竟这都是死亡空间的安排,她也是无辜的。”

    不料这一切都被辛稚夏看在眼里,她眉毛一挑,这小丫头片子还有两副面孔呢?

    一直独自站在较远处的12号,是个将头发梳得一丝不苟的中年女人。

    她看了眼众人,对于话题焦点的变化,不是很赞同。

    接着10号之前的话说道:“我们还是讨论正事吧。这两个板子倾向性,都是狼人阵营优势大一点,现在两个不平衡的板子*结合起来,就更加不利于好人了。”

    听完后,大家都转移注意力,重新陷入了思考。

    比起众人在思考游戏的平衡性,辛稚夏先是重点标记了5号。
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