第(1/3)页 “还成。你要看看他们的简历吗?”裴谦把随意扔在茶几上的一沓简历递给马洋。 “我……我能看吗?”马洋有些诧异。 “没问题,随意看。”裴谦说道。 裴谦让马洋看看这些员工的简历,是希望可以培养他以后替自己分摊一些工作。 一方面,马洋是裴谦最信任的人。 另一方面,有马洋帮裴谦分摊工作,估计公司能黄得更快! 20多个人的资料,马洋从头到尾翻看一遍。 他的神色有些疑惑,又从头看了一遍。 疑惑,是正常的。 不疑惑才不正常。 裴谦招来的这些人,本来就是一些纯混子,履历再怎么美化,能美化到哪去? 就比如黄思博。 入行半年,在原公司一直干执行策划,说白了就是盯进度、配表改表、上传文件之类的事情,连设计稿都没机会亲自写。 只能是别的资深设计师把设计稿写完了,他拿着设计稿去执行,去编辑器里制作,遇到问题也不能自己修改,还要去请示设计稿的原作者。 马洋翻遍了所有资料,发现这里面全部的员工,没有任何一个有过担任主设计师的经历,全都是打杂的。 这能不疑惑吗? “谦儿,是不是主设计师不好招啊?要不就加点钱?或者找猎头帮忙挖一个?”马洋满脸的迷茫。 他看出来了,现在招来的这些人,勉勉强强能打个下手,要说找个人出来负责游戏的核心设计,真找不出来。 所以他还以为是在招聘主设计师的环节中出了什么问题,是不是因为待遇太低,所以招不来人。 裴谦猛摇头:“不是,有主设计师来应聘,但是都被我给刷了。” 马洋茫然:“为什么?” “不行,根本不符合我们的需要!” 裴谦站起来,在会客室稍微走动了两步,这样会显得自己特别有气势。 “首先,这些主设计师们普遍存在一个严重问题,就是思想僵化!” “他们的脑袋,都被老式的条条框框给束缚住了,没办法拥抱新思想。” “游戏可是个需要灵感迸发的行业,如果主设计师的灵感被锁住了,那咱们这游戏,还能有个好吗?” 第(1/3)页