第(1/3)页 在马华藤看来,企鹅集团可以尝试发行仙侠类作品,但绝对不能一次性,投入这么多资金。 万一搞不好,等待企鹅集团的就是全面崩盘! 这几年的企鹅集团,发展得实在太快了! 这让马华藤心里总有一种,企鹅集团根基不稳的感觉。 “司总,要不我们先上线一两个仙侠游戏试试?如果反响确实不错的话,我们再来加大力度!” 马华藤劝道。 但,司晟摇了摇头,表示拒绝。 企鹅集团之所以能够,连续实现年盈利翻倍增长,就是靠着一次又一次的“豪赌”! 别的游戏厂商抓不住风向,他们就只能分开资源,一个一个地尝试,寻找到风口。 这样做的目的,可以尽可能地保证自己,不会因为孤注一掷,到头亏得血本无归。 但,这样做并不能给公司带来多少盈利。 企鹅集团之所以能够接连抓住风口,并精准地将钱砸入正确的坑洞,就是因为有司晟! 司晟的每一步决策,都准确地抓住了亿万消费者的痛点。 所以企鹅集团才能这么快地崛起,并受到亿万游戏玩家,影视观众的爱戴。 因为他们认为,企鹅集团懂他们,司晟懂他们! “仙侠是华夏的古老IP之一,即便这个类型不火爆,我们作为晚辈,也有义务将这个IP复兴起来。” 司晟是铁了心,要在华夏掀起仙侠的风潮。 如果说仙侠游戏有一天会崛起,那就是今天! “这是我刚设计出来的四款游戏,等《仙剑奇侠传三》电视剧开播那天,这四款游戏也要紧跟着发行上线。” 说罢,司晟给马华藤扔去了一个U盘。 那U盘上面,装载着《剑网三》,《古剑奇谭三》,《一念逍遥》,《永劫无间》的数据。 前世的华夏游戏市场,仙侠类游戏也是非常贫瘠。 这和游戏市场环境,以及游戏厂商的不作为,有着重要的关系。 为了尽可能地抬起仙侠作品的地位,司晟甚至从系统商城里,兑换出来了《永劫无间》。 严格来说,《永劫无间》是属于武侠类的吃鸡游戏,玩家们可以使用五花八门的武器,进行线上对抗。 但在仙侠类作品紧缺的蓝星华夏,司晟估计游戏玩家们,也不会太在意《永劫无间》的分类。 对他们来说,游戏好玩就足够了。 第(1/3)页