第(1/3)页 在一次和敌方玩家交战时,ninja遇到了一位游戏大神。 那位大神有着不亚于ninja的建造技术。 在《堡垒之夜》中,ninja为了躲避对方的追杀,直接在原地建造了一个防御工事。 面对ninja瞬间建起的防御墙,敌方玩家不甘落后,也在原地建起了一座楼台,用于跨越ninja的防御墙。 看到这一幕,ninja起了玩心,他还没有遇到过,建造技术和他一样娴熟的游戏玩家。 旋即,ninja围绕着这两座建造物,不停地往上搭建拼装建筑,并绕着这堆建筑躲避敌方玩家。 在观众们诧异的目光下,一座摩登大楼般的建造物,在不到一分钟的时间,拔地而起! 看到这一幕,推特直播间里的观众们,都惊呆了。 没有玩过《堡垒之夜》的路人玩家,也被ninja这近乎“仙术”的神器操作,深深地震撼住了。 到底是什么样的游戏?竟然可以一边和敌人躲猫猫,一边修建摩天大楼?! 几个小时后,ninja的游戏直播结束。 这场ninja邀请米国明星玩《堡垒之夜》的直播,在全网的播放量有着将近一千八百万! 直接打破推特直播记录! 《堡垒之夜》正在北美大陆,掀起一阵新的游戏狂潮! …… 企鹅公司。 “司总,《堡垒之夜》的最新财报数据,已经出来了!” 马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,神色激动地向司晟汇报着。 显然,《堡垒之夜》取得的成绩,要远超出他的想象。 “截止目前,《堡垒之夜》平均日活跃玩家,达到了一亿三千万!” “其中,九千八百万的日活跃游戏玩家,来自于北美大陆!” “剩余的日活跃玩家,分别来自于华夏,韩国,日本,以及欧洲地区!” 从马华藤的数据报告结果上来看,《堡垒之夜》的主要玩家群体,分布在北美大陆地区。 这也直观地说明了,《堡垒之夜》在米国到底有多火! 要知道,米国一共有三亿多人! 九千八百万的日活跃玩家,意味着将近三分之一的米国人,都成了《堡垒之夜》的忠实玩家! 第(1/3)页