第(2/3)页 嗯? 好像又有哪里不太对! 方恒仔细一想,顿时又觉得怪怪的。 算起来,昨天他在游戏里玩了一整天。 现实中已经超过一天没有吃过任何东西,只是喝了几杯水而已。 可他现在并没有多少饥饿的感觉。 奇了怪了。 这又是什么原因? 管他的! 方恒想不明白,索性不去管那么多,吃完饭跑去游戏仓登录游戏。 …… 【提示:在你离线的这段时间内,你的丧尸群砍伐了823颗原木,你领悟了技能-砍伐】。 【你获得技能-砍伐经验值29127,获得技能-力量训练经验值22317,技能-体质训练经验值24995】。 【提示:你的技能-砍伐,等级提升至lv:6】。 【提示:你的技能-力量训练,等级提升至lv:6】。 【提示:你的技能-体质训练,等级提升至lv:6】。 【提示:你的技能砍伐、力量训练、体质训练等级无法超过当前人物等级,请尽快提升人物等级】。 出现在小木屋内,方恒第一时间先打开游戏日志观察‘挂机’情况。 一个不错的发现! 原来砍树也能增加力量训练和体质训练的技能经验值! 另外,一份原木可以制作出1-7份木板。 具体多少取决于运气和制作技能的等级。 方恒稍稍估算了一下,这样一来原木收集的也差不多了,用来制造一个lv:1的大型初级庇护所不成问题。 要是还缺少的话到时候再去监狱门口就地取材。 现在两点不到,距离日落还有几个小时。 方恒向丧尸们下达了停止砍伐,前往监狱的命令。 下一步可以继续清理监狱。 说起来,今天晚上庇护所会失去系统保护。 方恒判断现在是游戏最初期,问题不大,最多就是一两只丧尸在晚上挠门。 只要事先做好充足的应对就很好处理。 早上的时候方恒已经拜托过吉米去清理一下营地周围的游荡丧尸。 他选择先从小木屋附近砍树,其实也有着打开附近视野的用意,让附近游荡的丧尸更容易被发现。 游荡的丧尸也很容易被这里伐木时所产生的响声吸引过来,及早处理掉。 这样一来,他们晚上会更加的安全。 正想着,廖步凡推开门。 第(2/3)页