第(2/3)页 “一个回蓝,一个回血加护甲,还有一个增加攻击以及视野……” 墨诚对于这些光环的效果有所印象,这个系统从来不会给出抽取技能的详细说明,墨诚每一次的选择都只能靠自己的记忆,以及系统给出的技能描述来进行权衡。 甚至他有时候都在想,要是哪天这技能池来源的游戏进行大更新改版,这系统会不会也跟着更新? 这是一个问题,但很显然系统是属哑巴的,从来不给任何准确的回应,所以对墨诚来说这注定是一个没有答案的问题。 【神力恩泽】这个技能被墨诚首先放弃了,增加回血以及护甲的光环,【卫士胫甲】也同样能够提供。 而且还有一点就是,【神力恩泽】的技能描述让墨诚很在意。 他有些担心这玩意展开之后,真的会把友军如同技能描述所说的一般,强制改变他们的信仰和意识,让好端端的人直接变成思想上的奴隶。 墨诚可没忘记在这个世界给自己设下的限定,或者说【正道人设】。 这种一看就会干扰他人心智的能力,要是对单体的还好说,墨诚还能够偷偷摸摸的用一用。 但光环这玩意,想要最大化功效,那么就是给军队,甚至一城民众来使用的。 这种基数下,【神力恩泽】要真的有什么问题的话,压根瞒不了别人。 反正有【卫士胫甲】提供的【卫士光环】,不差那点回复和护甲。 而且要是墨诚没记错的话,【卫士光环】提供的回血和护甲,和lv 3【神力恩泽】提供的回血和护甲是相同的。 【卫士胫甲】属于是完美的平替了。 接着在【奥术光环】和【月之祝福】之间,墨诚犹豫了很久,最终选择了【奥术光环】。 【月之祝福】能够给自身和友方英雄提供攻击力的加持,但限定是【附近】,只有在【夜晚】才能够给所有友方英雄提供攻击力加持。 比起【奥术光环】来说,局限性巨大。 【奥术光环】提供的回蓝效果不仅是针对友方所有单位,同时对于墨诚来说,【奥术光环】的回蓝效果能够极大的缓解他法力值消耗问题。 第(2/3)页