第(1/3)页 311 网吧老板们最担心的事情终于要发生,不过对于绝大多数的投资人来说,他们现在所面临的问题是无处购买小黄人电脑。 甚至对他们来说,如果小黄人科技公司跟想联科技一样提供电脑租赁的话,他们这些人将义无反顾的替换网吧内所有的电脑。 毕竟替换电脑的成本接近于零,无非是要停业两天进行更换,以及打申请给小黄人科技公司而已。 只可惜,多方渠道的打听之下,并没有听说小黄人科技公司有类似的商业服务。 而最关心这道服务的并不是网吧老板,而是想联科技。 如果小黄人科技公司走出了这一步,那么对于想联科技无疑是釜底抽薪的一招。 还好,市面上仅仅只是一些传言,小黄人科技公司就目前而言,并没有任何迹象向市面提供电脑租赁服务。 而在市面上各种消息满天飞的时候,小黄人吃鸡邀请赛正式开打。 陈文洁作为第一场比赛的解说,在无比紧张的氛围中,面对着数不清的摄像镜头,甚至强迫自己微笑而导致面部有些麻木。 第一局的比赛波澜不惊,并没有大家想象中那般激烈。 即便是全球最知名的 cs队伍尽数登场,可是几乎每支队伍采取的作战方式都趋于保守。 甚至有些队伍为了隐藏自己的真实实力,大家虽然很努力的在比赛,可是为了之后的正式比赛留有余地,这些人并没有拿出看家本事。 而代表国内参赛的五支队伍,随着第一场比赛的结束,这五支队伍竟然只有一支队伍进入到了前十名。 这对于现场的观众来说,让他们感觉到压抑,不过看到自己喜欢的cs选手能有精彩的发挥时,观众们又开始了欢呼。 此次邀请赛,一共打十场比赛,十场比赛之后积分最高的队伍获得第一名。 不过,本次比赛只是为了测试场地,没有任何的奖品跟奖励。 完全是让所有的参赛队伍理解正式比赛开始后的游戏规则。 对于普通观众来说,最让他们受不了的就是比赛模式的切换。 这款游戏对于一般玩家而言,绝大多数人都会选择第三人称模式。 而第三人称模式拥有上帝视角,躲在墙壁之后,在敌人看不到自己的情况下,自己却可以看到外面的敌人。 而正式比赛将统一采用第一人称射击模式,这样的切换让这些顶级cs战队仿佛回到了 cs游戏中一样。 起初,大家还在训练第三人称射击模式,虽然游戏中有第一人称射击模式可选择,可是绝大多数队伍都认为这款游戏提供第一人称射击模式,只是为了让大家从cs游戏过渡到当前的第三人称射击模式而已。 毕竟,绝大多数队伍都坚信,这款游戏最与众不同的地方就是第三人称设计模式开发的比较完善。 虽说在游戏世界中,第三人称射击模式的游戏早已比比皆是,可是像这款吃鸡游戏一样开发的如此顺畅,体验的如此酣畅淋漓却是第一款。 相比第一人称射击模式,第三人称的射击模式更容易让新手掌握游戏的玩法。 并且,没有第一人称射击游戏的晕眩感,即便是新手来回摇晃镜头,也不会因为中心点没有固定参照物而发生头晕恶心的状况。 只不过,随着邀请赛第一场的开打,随着赛事方正式宣布所有的比赛都将采用第一人称射击时。 这突如其来的变化不但没有让这些职业选手抱怨跟不满,反而全场迎来了一阵阵的欢呼。 相比第三人称拥有上帝视角一样的超凡视野范围,在第一人称的游戏模式下,大家能够做到更加的公平。 如果敌人想要观测围墙外的视野,必须要探出身位才能够进行观测。 而只要敌人有探头观测的动作,也能够让对方更准确的发现这里有目标。 而不是一直躲在围墙后面采用第三人称射击模式去窥视。 这大大减少了突然之间被人阴死的几率,毕竟躲在围墙后面采用第一人称射击模式去玩游戏的话,根本看不到外面有人经过,只能凭借听力去感知。 或许也正是因为游戏模式的切换,第一局大家打的相对保守。 当第一场比赛结束后,上午的第一场比赛宣告结束,而整个上午只有两场比赛。 到了下午时,也只有一场比赛而已。 第(1/3)页