第(1/3)页 一年一度的科隆游戏展终于落幕, 林飞,成为全球最大的赢家! “玩家国度” 这个名字,此时已经风靡全球! 而那些外国年轻人,都以能玩“玩家国度”游戏引以为傲。 这些小老外们,每次聚会,聊的最多的,可能就是班上的女生或者是街区上的女生。 而女生们的话题,也依然如此! 只是换了个性别而已! 可是现在,全都变了! 小伙伴们一见面,第一句铁定是…… 今天你“生化危机”或者“大圣”了吗? 如果你回答不上来, 你都不好意思出门! 如果你说不知道, 那么恭喜你,你已经和这个世界脱轨了! 甚至,即将面对朋友圈边缘化! 以此可见“玩家国度”此时在国外的影响力。 就问你可不可怕! 当然, 也正因为“玩家国度”的知名度提高,国外的游戏厂商们,全都看到了危机。 那些位于中层的游戏厂商们,变得一筹莫展起来! 至于为啥没有下层! 因为他们早就处在死亡边缘,有没有“玩家国度”都一样。 对他们来说,倒闭是早晚的事儿! 就在这时,一名叫做“巴蒙德”的男人站了出来,他呼吁那些中层游戏厂商同行,来抵制“玩家国度”对西方入侵。 对“巴蒙德”这个人,一些厂商可能会感到陌生。 可一提对方公司名,所有人全都了然。 毕竟此时“凯杰游戏”这个名字,热度可不低。 虽然全都是负面, 但那也算出名不是! 敌人的敌人就有朋友! 这些人,在巴蒙德的组织下,用了不到一个月时间,就成立了一个叫做“游戏开发联盟协会”的组织。 而发起人“巴蒙德”,没有任何意外成为第一任主席。 对于这个协会, 起初, 那些大厂商,并没有将其放在心上。 可万万没想到,就在这个联盟成立之后,最先遭殃的居然自己的西方游戏市场。 在整个协会的运作下,哪怕那些老游戏,也纷纷面临停顿整改。 甚至有的,已经面临停服危机! 一款游戏,最怕的是什么? 当然是停服整改! 因为一停服,就势必会造成玩家流失! 第(1/3)页