1528 有点意外的晕眩时间-《巅峰玩家》


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    作为天选技能的【无畏盾舞】都只有20%左右的打断概率,技能使用者还是血脉品质领先其他玩家一大截的云枭寒,可见这个扑倒技能的打断门槛真的是非常非常高。

    第一阶段时最麻烦的就是这个扑倒技能,现在云枭寒可以打断,单抗奥舍尔又很轻松,这局面就很简单了,团队毫无波折的就把奥舍尔的血量打到了75%以下,进入到了第二阶段。

    在快要进入第二阶段的时候云枭寒就很细节的把奥舍尔拉到了距营帐35码左右的位置上,并在奥舍尔血量下降到80%以下后就没再用过【能量飞盾】,为接下来的第二阶段提前做好了准备。

    当奥舍尔返身回跑,进入营帐的时候,云枭寒便指挥队友按“⌒”形站位进行走位。

    云枭寒也不指望队友把位置站的很完美,甚至把站位阵型站成一个完美的半圆,就奥舍尔返回营帐并打开兽笼那么短的时间,想按事先演练站位顺序来站也来不及。

    他的要求很简单,只要三名治疗位中的两个能站在自己身边,其他人可以随意站,只要把队形站紧凑了,不让冬狼轻易插到队伍里来就行。

    第二批24人团的玩家素质还是很高的,在仅有的3到4秒内就完成了云枭寒要求,当奥舍尔撕开营帐,团队刚刚站好位置,尽管弧线站的有些拉胯,并没有那么圆润,但队形还是很紧凑的。

    为了避免把冬狼推回营帐内,云枭寒没有在冬狼出营帐的第一时间掷出【能量飞盾】,而是稍微等待了一下,放它们跑出了6到8码远才掷出【能量飞盾】。

    其他队友也是一样,没有立刻出手,毕竟冬狼移速很快,如果范围技能的落点没算好,技能虽然不至于完全落空,但能命中的冬狼数量肯定不会不如预期,那就有些浪费关键的范围技能了。

    因为跑出了营帐一小段距离,不像在营帐出口那么挤了,追逐的目标又各不相同,24头冬狼在奔跑中很自然的排成了三列,而不是云枭寒担心的五、六列。

    【能量飞盾】对冬狼造成的晕眩时间也出乎了云枭寒的预料之外,第一排冬狼被砸晕了9秒,第二排8秒,第三排7秒。
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