第(2/3)页 【红方为执法者,该阵营玩家多为警察、特工、侦探等职业,对犯罪行为进行打击的正义一方;黑方为违法者,该阵营玩家是犯下大罪的邪恶一方;路人为旁观者,什么职业都有,可能救人,可能犯罪,也可能什么都不做。】 【相同阵营为队友,不同阵营可结为盟友。阵营并非固定,可以通过自身行为改变,红黑阵营玩家无法转入路人阵营。每位玩家有且只有一次改变机会,无法反复横跳。】 【您当前的阵营为黑。】 青柳彬光不奇怪自己划为黑方,他的确就是个罪大恶极的人。一旦所作所为曝光,哪怕花再多的钱请再好的律师团队,也只能从上电椅变为坐牢几百年。 【要怎么才能结束游戏?】 【游戏开始后,红黑玩家将陆续收到任务。当所有任务完成,就算游戏通关,游戏系统将解除与所有玩家的灵魂绑定。】 【路人没有?】青柳彬光注意到这点。 【没有。】系统回复,【路人玩家即使变化阵营,也始终没有任务,他们是三大阵营里自由度最高的存在。】 青柳彬光一边听,一边把页面拉到下面,他看着上面的文字说:【能否为我具体讲解下游戏里的外挂功能?】 【好的。】 系统的声音听不出情绪:【为了保证游戏体验,游戏将为七位玩家提供几个外挂。】 【第一,捏脸。】 【玩家可以用这项功能调整自己的外形,不只是相貌,性别、年龄、人种、身高体重都可以变化。不能改的有三处,眼睛、声音和伤疤。变化越大,距离下一次使用的冷却时间越长。这项功能还能在身上增加、减少和转移器官。】 青柳彬光提出疑问:【如果我受伤了,能否把受损的皮肤、骨头或器官变为正常状态?】 【理论上可以,实际上需要谨慎操作。】系统毫无感情地说,【其他世界出现过玩家‘恢复过快’,被送去人体实验室的案例。】 听到人体实验,青柳彬光神色毫无变化:【我知道了。】 【第二,保护光环。】 【玩家与其游戏内的直系亲属,父母、配偶与子女,将开启保护光环。光环能免疫大部分身体伤害,玩家无法打破其他玩家和他们亲属身上的光环。】 听到这段话,进入空间以来一直很冷静的青柳彬光,第一次皱起眉头。 【无法打破?】他重复道,【也就是说,无论如何都无法伤害他们吗?】 【正常情况下无法打破。】系统狡猾道,【至于特殊情况是什么,需要玩家自己探寻——本游戏需要玩家自行探索的地方很多,这是游戏的乐趣之一。】 青柳彬光不说话,系统继续。 【第三,动物使者。】 【每位玩家有两种的动物使者,能召唤驱使这些动物为他们行动,玩家本身也可以开启使者形态,变化为这些动物。】 【您的动物使者为狼与蛇。】 【所有种类都行?】青柳彬光问道。 【都行。】系统说,【如果接触到化石或细胞,您还可以复活几十年前、甚至数百万年前就已灭绝的狼和蛇类动物,或是培养结合不同优点的杂交品种。】 【第四,专属技能,也是最重要的一项。】 【在玩家抽取id后,系统将为每位玩家生成一个主动技能与一个被动技能。】 【只要知道其他玩家捏脸前的真实长相和id,就可以在系统里查询被动技能;如果知道游戏里的真名,可以查询主动技能。每人有三次查询他人的机会。】 【队友间可以交换技能,交换技能不会影响技能威力,有且只有一次机会。考虑到部分玩家能力不足,队友或盟友间可以转移任务,将自己的任务交给别人完成,转移将付出技能——效果削减一半——作为报酬。】 【交换和转移仅限主动技能。】 【主动技能无法对队友或盟友起效;所有技能遵守阵营相克原则,如果不同阵营、未结盟的玩家技能发生冲突,以优势阵营者为主。】 【阵营相克的原则为:红方克黑方,黑方克路人,路人克红方。】 青柳彬光听完若有所思。 这其实很好理解,红方克制黑方,这符合社会价值观,反向设置容易遭遇和谐神兽; 第(2/3)页