第(1/3)页 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 …… 亮着灯的生物实验室之中,齐临蹲在培养土旁边,手持镊子,不断从虫后体内取出虫卵,然后夹爆,再将死卵扔进旁边的回收箱。 整个动作,一气呵成,十分流畅。 因为他已经重复快三百次了。 什么叫刷怪? 这就叫刷怪! 齐临的经验值在这个过程当中,疯狂上涨! 直到…… 【你杀死了艾维森特莱因特虫(零阶),经验+1】 【经验值:300/300】 【你已可进行升级!】 “升级。” 【升级成功!】 【剩余属性点:1】 —— 【经验值:0/400】 —— “这1枚属性点,加到【精神】上面。” 【精神:7星→8星】 “呃?!” 齐临顿时就感到脑袋一阵胀痛。 但这种感觉转瞬即逝,取而代之的,是一股难以言喻的神清气爽之感! 熟悉的流程。 这是精神力提高的感觉! 精神力很重要,因为它的另一个别称,叫做“灵魂”。 不仅仅是法师类序列需要强大的精神力,战士类序列同样也需要。 对法师来说,精神力越高,学习和施展法术也就越轻松。 对战士来说,精神力越高,战斗意识也就越迅捷,在实战之中能做出更好的表现,毕竟肉身只是躯壳,精神才是内核。 但很可惜,齐临是个恶魔使。 恶魔使在零阶的时候,不具备魔力,肉身也很孱弱,精神力的提高,并不能带来实质性的变化,顶多是让脑子变聪明一些,读书学习更轻松而已。 不过等到晋升一阶之后,那就截然不同了。 恶魔使的精神力达到零阶9星的时候,可以再召唤第二个恶魔,并就此决定自己未来的发展方向。 是专精肉身的战士方向? 还是专精魔力的法师方向? 又或者,是较为均衡的魔武方向? 这一切都要取决于恶魔使第二次召唤出来的恶魔,是倾向于哪一個方向的恶魔。 如果说,恶魔使召唤出来的第一个恶魔,是朋友、是伙伴。 第(1/3)页