第(1/3)页 陆羽没想到柳梦圆如此上道,满意点头道: “柳大小姐说的对,大家继续保持现在的节奏即可。” 这几天野营生活,他赚取的悠闲点数有所回升,自然希望大家,继续保持生活享乐节奏。 “明白了,陆哥你放心,我不会被这件事影响的。” 楚雄语气充满钦佩,不愧是陆哥,格局就是大。 我们继续保持现在的游戏开发节奏,不影响新作发布,才是最重要的! 四个人就这样看似说到一块去了,又看似各说各的,吃完了午饭。 …… 几乎在发布会结束的同时,游戏提子平台上,出现了一篇新稿件。 《对比猫娘和狗娘,再评桃源乡工作室:昙花一现?后继无力?江郎才尽的制作人,在腾辉的围攻下,陷入穷途末路》 署名是汤姆斯。 自从上一篇抨击猫娘乐园的稿件被部分玩家狂喷,汤姆斯已经沉寂了半个月。 而现在,他正式发起了反击! 这篇文章中,汤姆斯提到: 「我们判断一家游戏公司,是不是能够在行业内立足,研究它的发迹历史,非常重要。」 「桃源乡工作室,无疑属于运气好的那一类,被小概率事件眷顾而成功。」 「但我认为,这种成功注定是昙花一现。」 「因为,按照游易平台的规律,如果出现了一款热门的小爆款,尤其是登上过【游易新星】的推荐位的爆款,」 「开发者会非常着急发布续作或者新作的消息,哪怕是新建文件也要先把饼画出来。」 「毕竟,爆款带来的流量红利是有时限的,那为什么桃源乡工作室没有趁热打铁,放出游戏新作的消息?」 「答案只有一个,他们黔驴技穷,江郎才尽了!」 宣泄完积压半个月的情绪,汤姆斯相当满意。 当然,毕竟是恰饭的稿件,汤姆斯还是尽心尽力夸了甲方一番。 什么国内最伟大的游戏公司啊,时代的引领者啊。 在稿件的最后,他信誓旦旦地下了总结: 「腾辉毫无疑问开发出了一条新的赛道品类,那就是卡通风萌系休闲游戏。」 「我想,在可预见的时期内,都绝对不会有国内厂商,能做出比这款新作,更好的卡通风游戏了。」 第(1/3)页